GAMBITS

En cours

Game-Based Strategic Intelligence

Le projet GAMBITS a pour ambition de former des intervenants humains à la gestion de situations complexes via un « serious game » permettant des simulations adaptatives réalistes.

Gambits 2

Le projet met en œuvre des modules de simulation dotés de comportements autonomes leur permettant d’évoluer dans un scénario riche et dynamique, tout en s’adaptant aux décisions des acteurs humains et en cherchant les failles dans leurs stratégies. Un système d’apprentissage intégré permettra d’améliorer les réponses du système de simulation en fonction de la manière dont se comportera le joueur et de l’impact de ses actions sur l’environnement simulé. Cet aspect autorise aussi l’évaluation de l’intervenant humain sur ses capacités à évoluer en fonction d’un environnement changeant.
Afin de montrer la pertinence des technologies sous-jacentes, le domaine d’application choisi est celui de la défense maritime. Les acteurs humains devront être capables d’y affronter des actes de malveillance ou de terrorisme (comme de la piraterie en mer, par exemple) ou bien des accidents majeurs (tels qu’une marée noire ou le naufrage d’un ferry).

Porteur du projet
UPECTEC
Partenaires industriels
JFX, DCNS
Partenaires recherche
CNRS, INP Toulouse, Université Paul Sabatier, Université Toulouse
Budget
1 400 K€
Cofinanceurs publics
DGCIS - Appel à projets Serious Gaming
Année de labellisation
2009
Année de cofinancement
2009